call of fund เล่นไพ่คนเดียวแพ็คเริ่มต้น

ความลับของการเรียกของฟิวส์ไลท์

ไพ่เรียงซ้อนกัน 10 แถวๆละ 7 ใบ โดยมีไพ่ 7 ใบต่อไปนี้อยู่ทางด้านซ้ายของไพ่ก่อนหน้า:

  • นักบวช – ผู้หมวด – นักบวช – ผู้สร้าง – พ่อมดและอุปกรณ์แดง – อัศวินดำและอัศวินขาว

เริ่มต้นชีวิต

ชีวิตของพ่อม้ามังกรแดงนั้นค่อนข้างลึกลับ เช่นเดียวกับชีวิตของนักบวชหญิง เมื่อคุณได้เห็นไพ่แล้ว คุณจะเข้าใจถึงชีวิตของมังกรแดง โดยพื้นฐานแล้วนักบวชหญิงนั้นเคยเป็นม้าธรรมดา แต่เวทมนตร์ของเธอยังคงซ่อนอยู่ลึกเข้าไปในม้ามังกร และเมื่อเวทมนตร์ถูกค้นพบ นักบวชหญิงก็หลุดเป็นอิสระและหนีไปได้ สิ่งเดียวคือมังกรจำอดีตของเขาไม่ได้ และแผนของเขาคือการตามหานักบวชเพื่อช่วยให้เขาลืมทุกสิ่ง

ในขณะที่คุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะค้นพบว่าศัตรูของคุณกำลังตามล่ามังกร และภารกิจของคุณจะนำคุณไปสู่ความเป็นจริงที่โหดร้ายมากมายในขณะที่คุณพยายามช่วย Priest รับมือกับข้อบกพร่องทั้งหมดของเขา

เขามีความรู้สึกผสมปนเปต่อผู้คนในเมืองของเขา และมีความเกลียดชังต่ออัศวินดำมาก ที่ฆ่าคนของเขาและขโมยทองของเขาไป แผนของมังกรแดงคือการนำชุดเกราะเวทย์มนตร์สีดำกลับจากอัศวินดำ และผ่านการผจญภัยมากมาย นำทองคำของนักบวชกลับคืนมา และทำภารกิจรักษาดินแดนให้สำเร็จ

นิทานของมังกรเขียว

Shadowvane มังกรเขียวมีอารมณ์สูงและมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับโลก เขารู้ว่านักบวชต้องการนำวิญญาณมังกรซึ่งเป็นหัวใจของทั้งอาณาจักรไป และต้องการใช้มันรักษาผู้ป่วยในเมืองของเขา แต่เขาต้องการปิดเพื่อนของเขาออกจากอาณาจักรเพื่อรักษาพวกเขาจากความเจ็บป่วยของพวกเขา ดังนั้นเขาจึงพยายามเกลี้ยกล่อมนักบวช และในที่สุดนักบวชก็เชื่อใจเขา และปล่อยให้เขาเข้ามา เขามีอารมณ์ร่วมอย่างมาก และสิ่งนี้แสดงให้เห็นตลอดทั้งเกมเมื่อเขาเปลี่ยนใจอย่างมาก และในบางครั้ง ดูเหมือนว่าจะรวดเร็วเป็นสองเท่า ฉันจะพยายามไม่สปอยอะไร

การเล่นเกม

รูปแบบการเล่นใน TCG เป็นการแข่งขันที่ผสมผสานระหว่างนักผจญภัยและผู้เล่นสัตว์ประหลาดกับแชมป์ TCG ในท้ายที่สุด เป้าหมายสุดท้ายคือการนำการ์ดของคุณไปที่เด็คกลางและใช้มันเพื่อสร้างความเสียหายให้กับไลท์พ้อยของคู่ต่อสู้ การ์ดของคุณมีกำลังบิน พลังโจมตี พลังเกราะ และความแกร่ง ไลฟ์พอยต์เริ่มต้นของคุณคือ 200 และเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น คุณจั่วการ์ด 1 ใบจากเด็คเพื่อเพิ่มลงในเด็คของคุณ จากนั้นคุณเลือกการ์ด 1 ใบเพื่อกลับไปที่เด็คและวางไว้บนพื้นที่เล่นโดยตรง การดำเนินการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสต็อกจะว่างเปล่าและจะมีการดึงการ์ดใหม่มาแทนที่ เมื่อมอนสเตอร์ถูกลบออกจากการเล่น มอนสเตอร์จะถูกลบออกจากการ์ดมอนสเตอร์ด้วย การ์ดมอนสเตอร์ยังมีความสามารถในกระแสน้ำวนซึ่งเป็นการเปิดใช้งาน พูดง่ายๆ ว่า คุณยิงมันเพื่อไปให้ถึงจุดสูงสุด และมันหมุนอย่างน่าอัศจรรย์ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว มันจะกลายเป็นการ์ดมอนสเตอร์ และอยู่ในเกม พร้อมที่จะเรียกอีกครั้งไปยังเด็คหลัก หรือใช้เพื่อทำลายการ์ดอื่นๆ

เด็กๆ มักจะวางมือบนแถวบนสุด – รวมถึงในส่วนสัตว์ประหลาด – และในแต่ละช่วงการจั่ว พวกเขาจั่วการ์ด 1 ใบจากช่องมอนสเตอร์ แต่พวกเขายังจั่วการ์ดได้เพียง 1 ใบต่อแต่ละช่วง เมื่อซัมมอนเนอร์ขยายเด็คของเขา ก็สามารถดึงการ์ดจากกองอื่นได้ เช่น ห้องสมุด Knights of the Round ยังอนุญาตให้ผู้เล่นใช้มอนสเตอร์ที่อยู่ด้านบนของกองการ์ดมอนสเตอร์

เมื่อถึงจุดหนึ่ง สัตว์อสูรสีม่วงเริ่มเข้าร่วมการ์ดมอนสเตอร์ และเริ่มให้ความสามารถแก่การ์ดมอนสเตอร์ที่เรียกใหม่ การ์ดแต่ละใบยังมีพลังและมูลค่าทางการเงินที่แน่นอน ขึ้นอยู่กับว่าสีของฉันเป็นสีอะไร The Summoners ยังสามารถขับไล่การ์ดใด ๆ จากห้องสมุดและมีอำนาจในเทิร์นถัดไป

ฟิวเซอร์

การโหลดการ์ด 1 ใบสำหรับแต่ละสีนั้นค่อนข้างหนัก และผู้เล่นจะต้องลำบากเล็กน้อยในการเคลื่อนย้ายไพ่ไปรอบๆ ระหว่างการเล่น

เคล็ดลับ

จำไว้ว่าไพ่บางใบไม่ได้มีค่าเท่ากัน การ์ดบางใบมีค่ามากกว่าและดีกว่าการ์ดอื่น ติดกับการ์ดที่มีสีเดียวกัน

หากคุณติดขัด ให้ดูที่ไพ่ห้าใบบนสุดแล้วพยายามติดกับไพ่ที่มีสีเดียวกัน